Учащиеся погрузились в основы создания 3D-моделей и разработки интерактивной 3D-среды в игровой индустрии, а также освоения «гибких» и «жестких» компетенций (soft/hard) в области компьютерных технологий трехмерного моделирования и создания VR-проектов.
По завершении программы участники получили сертификаты о прохождении курса, а также символические призы, напечатанные на 3D-принтере.
Напоминаем, что 12 июля стартует набор на дополнительную общеобразовательную программу «Python-Hit».